La Modélisation 3D
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 Projet de construction de boîte en H

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Alex150892
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Alex150892


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MessageSujet: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMar 14 Sep - 23:42

Salut

Depuis un moment que je parcours les forums (et notamment celui de nos collègues espagnols...) j'ai été pris d'envie de me construire une boîte en H pour remplacer les palettes de mon volant Thrustmaster, qui à vrai dire, ne donnent pas un feeling vraiment réaliste quand on joue avec le mod XRC... Vous imaginez une Simca avec une boîte robotisée toute électronique??

Mon idée étant la suivante: Ne souhaitant pas me ruiner avec un G27 ou autre, je veux une boîte en H pour pas cher, faite avec des matériaux de récup', pas trop encombrante et transportable, ne donnant pas FORCEMENT un aspect réaliste, mais reproduisant les sensations d'un vrai levier de vitesse.

Pour réaliser cela, (merci cher 3DS Max sans lequel j'aurai beaucoup de mal à expliquer sans images), j'ai donc mis au point un prototype 3D inspiré de 2 ou 3 shifters différents que j'ai pu observer sur Internet:

https://2img.net/r/ihimizer/i/78699793.png/

Mais qu'est-ce que c'est qu'c'te bête là?

J'explique en détails:

https://2img.net/r/ihimizer/i/47617681.png/

Tout d'abord, on a un levier (vert) aplati à un endroit pour traverser la petite boîte (violette). Elle servira a avoir un point de pivot. Ce pivot est assuré par une petite tige (bleu ciel). A noter que la petite boîte violette doit rester immobile (pas de pivot). Jusque là c'est simple.

https://2img.net/r/ihimizer/i/36710120.png/

Maintenant, on a une bague (violette en haut) traversée par le levier. Celle ci doit rester immobile. Elle a pour but de maintenir en place un ressort, lequel actionne le mouvement d'une petite boîte à roulettes (rose, roulettes vertes, axes des roulettes bleu).
Cette boîte à roulettes circule sur les rails en forme de vague, lors d'un déplacement du levier en avant ou en arrière.
Ceci a pour but d'offrir une résistance au passage des vitesses, et ainsi contribuer au réalisme. Cela doit également maintenir le levier en position avant ou arrière lorsqu'une vitesse est engagée. On pourra jouer sur la force de résistance en fonction de la dureté du ressort.

https://2img.net/r/ihimizer/i/20682685.png/

Tout ce système est maintenu sur deux supports (bleu ciel) qui jouent aussi le rôle de pivots permettant d'incliner le levier de gauche à droite. Les supports eux même sont maintenus sur une boîte (rouge).

https://2img.net/r/ihimizer/i/31828755.png/

Plus bas, on a la grille en H

https://2img.net/r/ihimizer/i/65898191.png/

Et tout en bas, on a une dernière boîte qui contient l'électronique

https://2img.net/r/ihimizer/i/82378068.png/

En ce qui concerne l'électronique, c'est tout simple, il suffit de récupérer celle d'une manette toute simple (USB), sur laquelle on soudera des boutons poussoirs (ou autre?)
Un jeu reconnaît une vitesse seulement quand un bouton est appuyé donc c'est bon. Lorsqu'aucun bouton n'est appuyé, le jeu considère que l'on est au point mort.

Voilà la longue explication est finie.

Pour ce qui est des problèmes:

Je ne sais pas comment faire pour que le levier revienne en place au centre au point mort (par exemple en 1ere on passe au point mort en maintenant le levier à gauche, et quand on le lâche, il faudrait qu'il se remette au centre.)

Vous en pensez quoi?

Je n'ai pour l'instant pas la possibilité de le réaliser (déménagement...), mais si cela intéresse quelqu'un qui a la possibilité de le réaliser avant moi, libre à lui.

Par contre je précise que j'ai modélisé approximativement, sans aucune cote précise.

PS: j'ai déjà fait des protos 3D pour plusieurs volants auxquels on peut faire prendre plusieurs tours, avec un retour au centre (mais pas de FFB), un pédalier avec embrayage (Ah ben oui il faut bien ça avec un shifter manuel...) et je me renseigne actuellement pour trouver comment faire des compteurs (avec des servos de modélisme...)

++!

EDIT: j'ai essayé d'intégrer les images directement dans la page, mais elles ne s'affichent pas...
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TOTOLEDINGUE
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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMer 15 Sep - 0:52

salut !

gros boulot que tu attaque la !


alors j'ai eu la même idée que toi il y a un an


J'avais trouver plus simple, il suffit d'aller a une casse auto prélevé un levier de vitesse sur une auto quelconque prendre le support avec le levier et la rotule centrale qui permet au levier de faire une rotation total. ensuite créer un support pour le poser, puis une plaquette pour le H qui servira de guide, et enfin les 5 interrupteurs que je préléve sur un vieux clavier de pc , ces touches sont raccordés au clavier qui fonctionne. en gros il faut déplacer les boutons et rallonger les fils de connectique.

je le ferai dans un ou deux ans... c'est prévu... d'ailleurs je comptais même installer un volant dans une auto morte et tout raccorder sur les pédale et boite de l'auto avec les interrupteurs.

je suis ton projet !


++

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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMer 15 Sep - 7:53

salut alex bon courage a toi pour ton projet qui est trés compliqué mais interressant et tiens moi au courant.
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Alex150892
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Alex150892


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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMer 15 Sep - 12:09

Salut Toto

Oui c'est compliqué dans la mesure où il faut faire des pièces soi même (les rails en forme de vague) mais sinon ça devrait être assez simple étant donné que j'ai déjà certaines pièces...

Pour un levier réel, j'y avais pensé avec la rotule, mais toutes les voitures ne sont pas faites comme ça, j'ai vu dans la Uno 45 de Steph150108 que le système était différent, comme les shifters que font FREX... Mais oui ça doit se faire.

Pour mettre ça dans une voiture réelle, c'est possible, certains l'ont fait dans une Mini (2 PC, deux ecrans, 2 volants...)

http://www.postimage.org/aV2W9AjS.jpg
http://www.postimage.org/aV2W9Fj9.jpg
http://www.postimage.org/aV2W9PhJ.jpg

Mais faut avoir la place... C'est pour ça que je veux rendre les éléments transportables, et quand j'aurai de la place, les intégrer dans un cockpit

++!
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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMer 15 Sep - 17:31

lol

plus tard je couperai un simca 1000 pourrie est je la mettrai dans le salon avec l'installation !


mdr
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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyMer 15 Sep - 20:30

tu es trop fou toto lol
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josephcurwen
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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H EmptyJeu 16 Sep - 12:14

Un grand projet, Alex! Il y a quelques années j'ai essayé de construire un shifter basé sur un joystick logitech Wingman. Le problème consistait en ce que les changements étaient excessivement faibles, et j'ai finalement pu me faire avec un G25. Je voyais aussi le shifter ACT-LABS, qui si je ne rappelle pas de malheur, l'a Crobol depuis un temps et fonctionne d'une manière très précise.

Mais bien sûr. Le meilleur est de pouvoir faire l'un même selon les propres goûts. Et mieux si s'utilisent des composants de voitures réelles Smile
Malheureusement mon étage est trop petit pour pouvoir mettre le châssis moyen d'une voiture qui me plaît. Ma paire m'expulserait de ma maison.

Saluts et j'enthousiasme beaucoup avec le projet. Very Happy


JosephCurwen
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MessageSujet: Re: Projet de construction de boîte en H   Projet de construction de boîte en H Empty

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